Test du système

Étape 2

Connexion à l’Arduino : Avant toute chose, il faut que DragonFrame soit connecté à l’Arduino afin qu’ensuite il soit possible de lui envoyer des ordres. Dans le menu “Scene”, cliquez sur le sous-menu “Connections…” pour faire apparaître la fenêtre suivante :
DF_connections_panels

Assurez-vous que le module de commande est bien connecté à l’ordinateur puis cliquez sur le bouton “Connect” d’une des quatre zones ArcMoco (attention, la première n’en fait pas partie). Il est conseillé de cocher la case “Connection required for shooting” afin d’éviter de pouvoir lancer une prise de vue alors que l’Arduino est déconnecté. Retenez le numéro de la zone ArcMoco choisi, il sera nécessaire par la suite.
A la connexion, DragonFrame vous demande de choisir la connexion USB parmi une liste déroulante : normalement, l’un des choix porte le nom de votre modèle d’Arduino.

DF_usb_connect_window

Une fois validée, le panneau des connections affiche l’état de l’Arduino et la version du sketch qui y a été chargé.

DF_connection_oks

DragonFrame sait désormais qu’il est connecté à un Arduino. Si la connexion devait être rompue, il faudrait retourner dans cette fenêtre pour la réactiver.

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