OpenFC

Présentation

Open Focus Control (OpenFC) est un système de contrôle de la mise au point et/ou de la focale d’un objectif photo depuis un ordinateur : il permet de réaliser facilement et à peu de frais des animations images par images pour la stop motion ou le timelapse. Il est composé d’une partie mécanique, d’une partie électronique et d’une partie logicielle.

La partie mécanique – ou module d’entraînement – du système OpenFC est basée sur un moteur pas à pas et un système de démultiplication x30. Elle peut être construite avec une imprimante 3D ou une machine CNC et des composants faciles à trouver ce qui rend son assemblage très simple.

Spécifications techniques :

  • Démultiplication : x30
  • Résolution : 6000 pas/tour soit 0,06°/pas (sans micro stepping)
  • Poids : 330 g environ
  • Dimensions : 65mm (largeur) x 130mm (hauteur) x 33mm (épaisseur)
  • Alimentation moteur : 6,2V à 0,67A

La partie électronique – ou module de commande – du système OpenFC est composée d’un contrôleur de moteur pas à pas et d’un Arduino. Elle peut fonctionner de façon autonome, ou être commandée depuis un ordinateur. Elle est compatible avec le logiciel de stop motion DragonFrame et se décline en deux versions, chacune pouvant recevoir une alimentation secteur ou une batterie et un mini-joystick pour le contrôle temps réel.

Modules électroniques pour le système OpenFC :

  • Module standart : module basé sur un Arduino Uno et une carte de contrôle moteur de type A4988
  • Module mini : module basé sur un Arduino Nano et une carte de contrôle moteur de type A4988
  • Option Joystick : nécessaire pour utiliser le système OpenMF en temps réel
  • Option batterie : nécessaire pour utiliser le système OpenMF sans alimentation externe

La partie logicielle du système OpenFC est constituée de plusieurs scripts et sketchs pensés pour offrir une grande souplesse d’utilisation et élargir les possibilités d’animation. Cette suite de scripts et de sketchs permet au système OpenFC de fonctionner en live ou de façon programmée, en autonomie complète ou en étant commandé depuis un PC. En outre, elle permet d’utiliser 3Dsmax pour prévisualiser et/ou produire des animations image par image et autorise l’échange de données d’animation entre 3Dsmax et DragonFrame

Suite logicielle pour le système OpenFC :

  • DFMoco : Sketch pour Arduino permettant le contrôle du système OpenFC depuis DragonFrame (ce sketch est développé par la société DZED qui édite DragonFrame)
  • OpenFC4LIVE : Sketch pour Arduino permettant de contrôler le système OpenFC en temps réel avec un joystick
  • MAX2DF : Script 3Dsmax permettant d’exporter  une animation vers DragonFrame
  • DF2MAX : Script 3Dsmax permettant d’importer une animation créé dans DragonFrame
  • DOFsimulator : Script 3Dsmax permettant de simuler le fonctionnement d’une optique photo
  • OpenFCRig : Script 3Dsmax permettant de simuler le système OpenFC
  • OpenFC4MAX : Script 3Dsmax permettant de contrôler le système OpenFC depuis 3Dsmax

Toutes les informations concernant le système sont mises en ligne sur ce site soit sous licence Open Hardware pour la partie matérielle soit sous licence Creative Common BY-NC-SA pour la partie logicielle.

 

Open-source-hardware-logo-s    CC

 

Si vous êtes intéressé(e) et désirez fabriquer vous-même votre propre système OpenFC, il vous suffit de lire les autres articles qui détaillent chacun un aspect du système : composants nécessaires, étapes de montage, tests, etc. N’hésitez pas à laissez vos questions, montages, critiques en commentaire.

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